home
Historia komputerw Emulatory Sieci komputerowe Systemy operacyjne Polska prasa komputerowa Demoscena komputerowa Gieda Katalog linkw
   

| Wstp | Internet | Topologia | Protokoy | Standardy | Okablowanie | Artykuy | Linki |


Protokoy komunikacyjne

   Protokoy komunikacyjne definiowane s w kontekcie konkretnej warstwowej architektury sieci. Kada z warstw okrela tu protok do obsugi funkcji lub podsystemu procesu komunikacyjnego. Najpopularniejsze protokoy komunikacyjne to: model OSI (Open System Interconnection) zdefinowany przez ISO, SNA (System Network Architecture) firmy IBM, AppleTalk firmy Apple, DECnet firmy DEC oraz protokoy Internetu np. TCP/IP. Wszystkie te protokoy istniej na kadym poziomie i speniaja zadania suce zrealizowaniu komunikacji pomidzy dwoma systemami, przez cay okres kiedy oba systemy wykorzystuj podobne protokoy. Zwykle stosy protokow skadaj si z okoo siedmiu warstw ktre mona podzieli na: protokoy aplikacji, transportowe oraz sieciowe.

Protokoy aplikacji - obejmuj warstwy aplikacji, prezentacji i sesji. Su do wzajemnego oddziaywania aplikacji i wymiany danych. Najpopularniejsze protokoy aplikacji to:

  • APPC (Advanced Program-to-program Communication) lub inaczej LU 6.2 firmy IBM;
  • Virtalny Terminal OSI: FTAM (File Transfer Access and Mangement), DTP (Distrubuted Transaction Procesing, X.400 (Message Handling System) oraz X.500 (Directory Services);
  • Internetowe i Unixowe sieciowe systemy plikw: SMTP (Simple Mail Transfer Protocol), FTP (File Transfer Protocol), Telnet oraz SNMP (Simple Network Management Protocol);
  • NCP (Novell NetWare Network Core Protocol);
  • Microsoft Server Message Blocks: NetBios;
  • AppleTalk Apple Share: AFP (Apple Talk Filing Protocol), ADSP (Apple Talk Data Stream Protocol), ASP (Apple Talk Session Protocol), PAP (Printer Acess Protocol) oraz ZIP (Zone Information Protocol).

Protokoy transportowe - su do przesyania danych w sieciach, zapewniaj wymian danych pomidzy systemami kocowymi, w ktrych systemy te utrzymuj sesj lub poczenia zapewniajc sta, sekwencyjn wymian danych. Przykadowe protokoy to np.:

  • APPN (Advanced Peer-to-Peer Networking) firmy IBM;
  • TCP (Transmission Control Protocol), cz zestawu protokow TCP/IP;
  • SPX, cz zestawu protokow SPX/IPX;
  • Interfejsy Microsoft NetBIOS i NetBEUI;
  • OSI COTS (Connection-Oriented Transport Service), CLTS (Connectionless Transport Service);
  • AppleTalk RTMP (Rounting Table Maintenance Protocol), AEP (AppleTalk Echo Protocol), ATP (AppleTalk Transaction Protocol), NBP (Name Binding Protocol).

Protokoy sieciowe - zapewniaj usugi czy systemw komunikacyjnych, obsuguj adresowanie, informacje routingu, weryfikacj bdw oraz dania retransmisji. Obejmuj take procedury dostpu do sieci, okrelone przez wykorzystywany rodzaj sieci (np. Ethernet, Ring, Token itp.). Najpopularniejsze protokoy sieciowe to:

  • IP (Internet Protocol), cz zestawu protokow TCP/IP;
  • APPN (Advanced Peer-to-Peer Networking) firmy IBM;
  • CONS (OSI Connection-Oriented Network Service);
  • CLNS (OSI Connectionless Network Service);
  • IPX, cz zestawu protokow SPX/IPX firmy Novell;
  • Interfejsy Microsoft NetBEUI;
  • AppleTalk DDP (Datagram Delivery Protocol)
 
  Protokoy  
  Protokoy
IP
  Dodaj  
 
+ startowa
 Polecamy 
  SavageCharts
Savage Charts
Magazyn Savage
savage.scene.pl
Futuris
futuris-art.com
Biter
bartoszrakowski.com
Ksiga gosci Chat-room E-mail